Otwórz menu główne

Pethaban

Wersja z dnia 19:30, 11 mar 2026 autorstwa Wydra (dyskusja | edycje)
(różn.) ← poprzednia wersja | przejdź do aktualnej wersji (różn.) | następna wersja → (różn.)
Skrót


Ważne

Treści na tej stronie są w trakcie aktualizacji

Pethaban jest niegrywalny.

Z racji na usytuowanie na mapie i historię świata gry, nie jest możliwa gra jako postać z tej nacji.
"Ej, te papiery wyglądają na istotne..."

Nie kopiujemy historycznych rozwiązań, dlatego nie należy przenosić żywcem rzeczywistych wzorców. Ale jeśli szukasz strojów, imion, nazw i generalnie klimatu to podpowiadamy, czym można się inspirować.

Pethaban jest inspirowany imperium Osmańskim oraz Persją.
Pethaban1.jpg

Pełna/ formalna nazwa kraju: Kraina Bharat

Nazwy skrótowe/używane:

  • Pethaban
  • Bharat
  • Kraina za Asurą



Położenie i sąsiedzi: Po wschodniej stronie pustyni Asura Makan (Asura Aham). Na północy graniczy z wysokimi górami bogatymi w kruszce. Składa się z licznych miast-państw oraz królestw (np. Meghalaya, Tipura Nadu, Kagarhaveli).

Ustrój: Teokracja magiczna oparta na władzy mahów (mędrców-magów). Najpotężniejsi z nich – maharadżowie (maharszi) – tworzą zgromadzenie rządzące krajem. Spośród nich wybierany jest Wielki Maharadża.

Język / alfabet:

  • Pethabański (Bharati)



Dominujące wierzenia:

  • Wiara w przeznaczenie zapisane w gwiazdach.
  • System astrologicznego wyznaczania losu człowieka (atmaniwedana).
  • Różnorodne kulty bóstw, filozofia równowagi oraz wiara w reinkarnację.



Najważniejsze elementy historii:

  • Powstanie systemu rządów mahów i miast-państw opartych na magii eskhara.
  • Wojna domowa wywołana pojawieniem się Raat Ka-Malika (Swarta-Szakala).
  • Samnijski podbój Meghalayi w roku 940 i powstanie samnijskiego namiestnictwa.



Stereotypowe cechy:

  • Fatalizm i wiara w przeznaczenie.
  • Wysoka kultura i zamiłowanie do sztuki.
  • Silne poczucie obowiązku wobec społeczeństwa i władcy.



Stereotypowy wygląd:

  • Bogato zdobione jedwabne stroje przetykane złotą nicią.
  • Liczne ozdoby – kolczyki, bransolety i łańcuszki.
  • Barwne szaty i fantazyjne nakrycia głowy.



Sojusze/ sympatie:

  • Liga Kupiecka (handel przez oazy).
  • Samnia (w regionie Meghalayi).
  • Państwa handlujące przez karawanowe szlaki.
  • Przeciwnicy polityczni/ najświeższe konflikty/ wojna:
  • Kultyści Raat Ka-Malika.
  • Mahowie wykorzystujący demony eskhara.
  • Konflikty między miastami-państwami Bharat.



Ważne postaci historycznie: Martwi:

  • Mahowie polegli w wojnie domowej z kultystami Szakala.
  • Dawni maharadżowie tworzący system władzy Bharat.
  • Pierwsi władcy miast-państw Pethabanu.
  • Enktoia – kagani Samni, która podbiła Meghalayę.

Żywi:

  • Ochir Uterysenei – namiestniczka Meghalayi.
  • Baahavin – dowódca wyprawy na Tipura Nadu.



Poprawna odmiana nazwy państwa:

PrzypadekForma
MianownikPethaban
DopełniaczPethabanu
CelownikPethabanowi
BiernikPethaban
NarzędnikPethabanem
MiejscownikPethabanie
WołaczPethabanie


Poprawna odmiana narodowości:

PrzypadekForma
MianownikPethabańczyk
DopełniaczPethabańczyka
CelownikPethabańczykowi
BiernikPethabańczyka
NarzędnikPethabańczykiem
MiejscownikPethabańczyku
WołaczPethabańczyku
"Ma ktoś goblińskie ustrojstwo?"

Jeśli masz jakieś pytania, skontaktuj się z nami na

info@silberberg.pl